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- The Age of Rock v1.3
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- - Das Programm ist FREEWARE
- - Bis zu 3 Spieler gleichzeitig
- - Getestet auf A2000 und A1200
- - Läuft auf OS1.3 bis OS3.1
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- Schiess auf die herunterkommenden Blöcke.
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- Zu einem Rechteck komplettiert lösen sie sich auf.
- Erreichen die Blöcke den Boden ist GameOver.
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- Manche andersfarbigen Blöcke lassen sich nur auflösen,
- wenn man die Farbe des Schiffes entsprechend wechselt.
- Also wechselt man besser die Farbe des Schiffes entsprechend,
- sonst lösen sich die entsprechend andersfarbigen Blöcke
- nämlich wirklich kaum auf. Und wir wollen doch nicht, dass
- Game Over ist, oder?
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- Steuerung
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- Cursor Links/Rechts : Schiff bewegen : Joystick Links/Rechts
- Rechte Shift : schiessen : Joystick Feuer
- Cursor Runter : Blöcke beschleunigen : Joystick Runter
- Cursor Hoch : Farbe wechseln : Joystick Hoch
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- 'The Age of Rock' ist ein Action-Geschicklichkeits-Spiel für 1-3 Spieler.
- Es geht darum, unregelmässige Blöcke, die in einen Schacht einfallen, zu
- einem Rechteck zu komplettieren. Hierzu beschiesst man die Blöcke mit
- Steinen, die aus einem Schiff am Schachtboden abgefeuert werden. Treffen
- die Steine einen Block, heften sie sich daran und vergrössern ihn. Bildet
- der Block schliesslich ein Rechteck, löst er sich auf. Je nach Grösse
- erhält der Spieler dann Punkte.
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- Die Blöcke können jedoch in vier verschiedenen Farben auftauchen: grau,rot
- ,grün und blau. Das Schiff des Spielers kann seinerseits die Farben
- rot,grün und blau annehmen, und schleudert dann entsprechend nur rote,grüne
- oder blaue Steine. An roten Blöcken heften sich aber nur rote Steine.
- Alle andersfarbigen Steine prallen wirkungslos ab. Entsprechend braucht
- man grüne Steine für grüne Blöcke und an blaue Blöcke heften sich nur blaue
- Steine. Nur bei den grauen Blöcken ist die Farbe der Steine egal.
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- Die Blöcke fallen langsam auf den Schachtboden. Schafft der Spieler es
- nicht, die Blöcke rechtzeitig zu komplettieren und aufzulösen, erreichen
- sie den Boden und das Spiel ist beendet.
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- Ist der Spieler schnell genug, kann er die Blöcke nach unten ziehen und
- ihre Fallgeschwindigkeit erhöhen. Dafür erhält er Bonuspunkte.
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- 5 Spielmodi
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- * 1 Player *
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- - in manchen Levels steuert der Spieler 2 Schiffe in 2 Schächten
- - beide Schiffe können nur rote Steine abfeuern
- - es wird immer nur ein Schiff kontrolliert
- - Joystick-Hoch dient jetzt zum Umschalten zwischen den Schiffen
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- * 2 Player Team *
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- - die Farbe kann nicht mehr gewechselt werden
- - Spieler 1 übernimmt alle roten Blöcke
- - Spieler 2 ist für die grünen zuständig
- - graue Blöcke können von beiden beschossen werden
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- * 3 Player Team *
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- - die Farbe kann nicht mehr gewechselt werden
- - Spieler 1 übernimmt alle roten Blöcke
- - Spieler 2 ist für die grünen zuständig
- - Spieler 3 kümmert sich um die blauen
- - graue Blöcke können von allen beschossen werden
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- * 2 Player Challenge *
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- - zwei Schächte, für jeden Spieler einen
- - wer am längsten durchhält gewinnt
- - 400 Bonuspunkte erhält derjenige, der einen Level als erster beendet
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- * 3 Player Challenge *
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- - drei Schächte, für jeden Spieler einen
- - wer am längsten durchhält und die meisten Punkte hat, gewinnt
- - 400 Bonuspunkte erhält derjenige, der einen Level als erster beendet
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- Extras
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- Manchmal tauchen zwischen den Blöcken Extras
- zweier verschiedener Sorten auf. Die blauen
- Kugeln ergeben beim Abschuss 500 Extrapunkte.
- Die silbernen Kugeln führen bei Abschuss zum
- Spielende.
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- Bonus
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- Nach 2 normalen Levels gelangt man in die
- Bonusrunde (nur Modus 1-3). Hier geht es
- darum, mit einem Stein ein Bonussymbol zu
- treffen. Erschwert wird dies durch eine
- Schleuse, die sich öffnet und schliesst. Nur
- Steine, die im richtigen Moment abgefeuert
- werden, ergeben 500 oder sogar 1000
- Extrapunkte. Wartet man zu lange, geht der
- Spieler leer aus.
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- Spielanzeige
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- Der blaue Balken neben dem Schacht zeigt an,
- wie weit man in dem jeweiligen Level schon
- gekommen ist. Ist der Balken voll, muss man
- nur noch die sicht- baren Blöcke auflösen, um
- den Level zu vollenden. Die gelben Lampen
- zeigen an, in welchem Level man sich befindet.
- Am Schachtboden werden die bisher erreichten
- Punkte ausgegeben.
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- The Age Of Rock ist ein altes Spiel, dass ich 1990/1991
- programmierte. Es ist die Umsetzung eines Spielautomaten
- names 'Block Hole' (der erste Automat, in den ich je Geld
- geschmissen habe). Letzte Woche, beim Stöbern, sah ich
- die Sourcen auf meiner Platte, entschloss mich zu handeln,
- entfernte ein paar Bugs, machte ein paar kleine Änderungen
- und fertig ist die Laube.
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- Anregungen, Fehlermeldungen, Kommentare, alles bitte an
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- Andreas Spreen
- Mail: andi@c-lab.de
- Web: http://www.c-lab.de/~andi
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- Viel Spass!
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- Andere Spiele von mir auf dem Aminet:
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- - SpaceTaxi v3.0 game/misc/spacetaxi3.lha
- Wie SpaceTaxi vom C64. Kleine grüne Männchen
- zu anderen Plattformen fliegen.
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- - RushHour v1.5 game/misc/rushhour15.lha
- Ampeln schalten und den Verkehr am laufen halten.
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- - Fleuch v3.0 game/shoot/Fleuch.lha
- Wie Thrust auf dem C64. Durch scrollende Levels fliegen und die Kugel holen.
- Original von Karsten Goetze.
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